互動(dòng)投影是利用互動(dòng)技術(shù)與互動(dòng)設(shè)備實(shí)現(xiàn)與人互動(dòng)的。在互動(dòng)投影中可以在任何地方、場(chǎng)所與人進(jìn)行互動(dòng),通過(guò)手、腳等肢體動(dòng)作便可以與投影出的虛擬立體畫(huà)面進(jìn)行互動(dòng),給人們芾來(lái)視覺(jué)上和肢體上不同的體驗(yàn)。
互動(dòng)投影技術(shù)隨著科技發(fā)展正在慢慢地成為了人們?nèi)粘I钪行蓍e工具之一,不僅能讓參與者感受到平常感受不到的互動(dòng)體驗(yàn),而且還育給企業(yè)創(chuàng)造些商業(yè)價(jià)值,因此,可以說(shuō),互動(dòng)投影的優(yōu)勢(shì)是雙面的。
互動(dòng)投影原理
動(dòng)投影系統(tǒng)的原理首先是通過(guò)捕捉設(shè)備(感應(yīng)器)對(duì)目標(biāo)影像(如參與者)進(jìn)行捕捉拍攝,然后由影像分析系統(tǒng)分析,從而產(chǎn)生被捕捉物體的動(dòng)作,該動(dòng)作數(shù)據(jù)結(jié)合實(shí)時(shí)影像互動(dòng)系統(tǒng),使參與者與投影畫(huà)面之間產(chǎn)生緊密結(jié)合的互動(dòng)效果。
互動(dòng)投影實(shí)現(xiàn)互動(dòng)的三種方式
其一:利用互動(dòng)技術(shù)及互動(dòng)軟件來(lái)達(dá)到人與投影畫(huà)面的互動(dòng)效果
其二:利用攝像頭捕捉光線(xiàn)變化,計(jì)算機(jī)設(shè)備分析,控制投影內(nèi)容畫(huà)面來(lái)達(dá)到互動(dòng)效果
其三:利用感應(yīng)器設(shè)備,來(lái)感應(yīng)肢體的變化來(lái)達(dá)到互動(dòng)的效果。
互動(dòng)投影技術(shù)具體的展現(xiàn)方式有:水波紋互動(dòng),翻轉(zhuǎn)式互動(dòng),碰撞式互動(dòng),擦除式互動(dòng),避讓式互動(dòng),跟隨式互動(dòng)等形式,人們可以通過(guò)自己身體的肢體動(dòng)作與虛擬的事物進(jìn)行的互動(dòng)體驗(yàn),無(wú)論是在從視、聽(tīng)、觸等感覺(jué)上,都能帶給人們的互動(dòng)新體驗(yàn)。
互動(dòng)投影是怎么實(shí)現(xiàn)人與虛擬影像互動(dòng)的,那么它都能產(chǎn)生哪些畫(huà)面與人們進(jìn)行互動(dòng)呢?
1、踢足球,在地面上可以設(shè)兩個(gè)球門(mén),人們可以自行組織隊(duì)伍踢足球
2、池塘魚(yú)兒,當(dāng)人們走上去時(shí),魚(yú)兒就會(huì)自己進(jìn)行躲避。
3、打鼓,在墻上用手進(jìn)行拍打虛擬鼓。
除了以上投影畫(huà)面,還有打桌球、舞臺(tái)跳舞等等,互動(dòng)投影的應(yīng)用可以說(shuō)是千姿百態(tài),讓人們體驗(yàn)到比真實(shí)世界更加有影技術(shù)是融合三維全景虛擬仿真和動(dòng)感捕捉技術(shù),加上地面互動(dòng)投影、背投互動(dòng)投影、桌面互動(dòng)投影、面互動(dòng)投影等展示方式。讓人們?nèi)我馊ミx擇展示形式來(lái)達(dá)到效果。應(yīng)用領(lǐng)域有:商場(chǎng)、展覽館、科技館、舞臺(tái)表演等等。
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